Phiên bản ảo của mức tiêu thụ dễ thấy

Nhiều người chơi trò chơi điện tử quan tâm đến nhiều thứ hơn là chiến thắng trong trò chơi. Họ quan tâm đến những gì nhân vật của họ mặc.

Mua sắm trò chơi điện tử

Trong một trò chơi điện tử loại trừ, những người tham gia Fortnite cố gắng trở thành người cuối cùng đứng. Nhưng còn nhiều hơn thế nữa.

Mặc dù điều đó không giúp họ chiến thắng, nhưng người chơi quan tâm đến cách họ trông và di chuyển. Tại Cửa hàng vật phẩm, họ sử dụng tiền ảo V-Bucks có thể mua được bằng đô la. Một nghìn V-BUCKS sẽ khiến bạn mất 9,99 đô la; 2800 V-BUCKS là $ 24,99.

Khi bạn đã mua những V-BUCKS đó và gửi chúng vào tài khoản của mình, bạn có thể mua những điệu nhảy được gọi là Emotes với giá một trăm hoặc vài trăm V-BUCKS. Bạn có thể có được các giao diện xác định nhân vật của bạn trông như thế nào.

Để trở thành một cao thủ karate Fortnite Copper Wasp, bạn cần 1500 V-BUCKS:

Một skin “Striped Stalker Back Bling” đi kèm với trang phục Ong bắp cày đồng:

Những skin và di chuyển này cho phép người chơi trở nên khác biệt so với những người khác. Không có thêm sự bảo vệ, vũ khí hay sức mạnh siêu phàm nào, chúng có phần vô dụng. Thay vào đó, bộ trang phục $ 500 trong hình ảnh nổi bật của chúng tôi (từ Microsoft’s PlayerUnknowns Battlegrounds), thể hiện sự giàu có và phong cách của bạn.

Điểm mấu chốt của chúng tôi:Tiêu dùng dễ thấy

Trong Lý thuyết của anh ấy về Lớp học Giải trí Thorstein Veblen (1857-1929) giải thích rằng những người giàu có theo đuổi những hoạt động vô bổ như mua sắm quá mức để truyền đạt quyền lực và sự giàu có của họ. Những người phục vụ và nhân viên giúp những người giàu có ít làm hơn trong khi tiền của họ cho phép họ báo hiệu vị thế của họ bằng cách mua nhiều hơn.

Giờ đây, trong phiên bản ảo của tiêu dùng dễ thấy, người chơi trò chơi điện tử có cơ hội thể hiện sức mạnh của mình thông qua việc mua hàng của họ. Mặc dù trang phục và động tác nhảy của họ không giúp họ chiến thắng trò chơi, nhưng họ thực sự gửi một thông điệp.

Nguồn của tôi và hơn thế nữa:Tôi đặc biệt cảm ơn Mason Schwartz đã cảnh báo cho tôi tất cả những gì tôi cần biết về Fortnite. Sau khi đề xuất bài đăng hôm nay, anh ấy đã cho tôi xem trò chơi và cửa hàng của nó. Từ đó, để biết một số thông tin cơ bản, tôi đã kiểm tra Phương tiện này bài báo và sau đó là marketplace.org.

Một phần của Tóm tắt của ngày hôm nay là trong cuộc sống điện tử trong quá khứ bài đăng. Hình ảnh nổi bật của chúng tôi về PlayerUnknown’s Battlegrounds của Microsoft là từ Trung bình .


ngân hàng
  1. thị trường ngoại hối
  2. ngân hàng
  3. Giao dịch ngoại hối