Không bao giờ lớn:Cách tôi ấp ủ ước mơ thời thơ ấu của mình để bắt đầu kinh doanh đồ chơi


Niềm đam mê đồ chơi và thiết kế của tôi đến từ khi còn nhỏ ở Memphis, Tennessee, nơi tôi là đứa con út trong gia đình 6 tuổi với một người mẹ đảm đang. Tôi nhớ tôi đã cùng mẹ đi mua sắm và theo dõi những con thú nhồi bông xinh đẹp trong “những cửa hàng sang trọng”, khao khát những món đồ chơi đó. Nhưng mẹ tôi nói với tôi rằng chúng tôi không thể mua chúng, vì vậy tôi sẽ về nhà, ngồi cạnh máy khâu của mẹ và cố gắng làm những món đồ chơi độc đáo của riêng tôi.

Tôi lấy bằng cử nhân mỹ thuật và tiếng Anh tại Đại học William Woods ở Missouri trong khi may, nhuộm vải, tạo mẫu trang phục nguyên bản, dệt, in ấn, tạo thiệp và quảng cáo, đồng thời thiết kế áo phông và khăn trải giường đính đá nguyên bản trong thời gian rảnh. Tôi trở nên nổi tiếng trong khuôn viên trường với tư cách là một cô gái đủ điên rồ để làm bất cứ điều gì.

Được thúc đẩy trong lĩnh vực nghệ thuật, tôi đã bán VW Bug của mình, đóng gói quần áo thủ công xung quanh một chiếc máy may mà bà tôi tặng cho tôi như một món quà tốt nghiệp trung học và mua vé một chiều đến Thành phố New York. Tôi đặt chân vào ngành công nghiệp đồ chơi sau khi một nhà tuyển dụng yêu cầu tôi phỏng vấn với một công ty đồ chơi để tìm kiếm một giám đốc sản phẩm. Công ty tập trung vào thị trường đại chúng và đồ chơi quảng cáo, điều này đã tạo cho tôi một nền tảng vững chắc cho quá trình sản xuất và chi phí. Năm 1995, tôi từ chối lời đề nghị chuyển đến Los Angeles với công ty vì tôi không thể chịu đựng được ý nghĩ rời bỏ nguồn năng lượng sáng tạo của New York và tôi muốn theo đuổi ước mơ mở công ty đồ chơi của riêng mình.

Kinh nghiệm của tôi khiến tôi nhận ra rằng có một khoảng trống trên thị trường đồ chơi cho các thiết kế chất lượng cao với phong cách thực tế. Tôi muốn làm đồ chơi khơi gợi trí tưởng tượng của trẻ em. Tôi biết đây là một nỗ lực đầy rủi ro - khoản tiền tiết kiệm cả đời của tôi đã cạn kiệt. Nhưng tôi đã quyết tâm và có một sứ mệnh.

Vì vậy, tôi đã thuê một nhà máy sản xuất vải cũ ở Quận may mặc của Manhattan, kết hợp với một người bạn, Peter Doodeheefver, một nhà thiết kế tài năng và tốt nghiệp Parsons, và bắt đầu YOTTOY (yàht-toy).

Peter và tôi đã làm việc suốt ngày đêm để phát triển công ty đồ chơi độc đáo của mình. Các sản phẩm đầu tiên là sự kết hợp của các bản gốc, chẳng hạn như YOTTOY Velveteens cổ điển của công ty cùng với các nhân vật trong truyện, bao gồm Thế giới của H.A. Rey (tác giả của Curious George) và Mr. Night. Chúng tôi tiếp thị YOTTOY như một công ty có thể làm bất cứ điều gì trong thế giới đồ chơi, từ bất kỳ hướng nào - đúng như tên gọi của chúng tôi, một palindrome, đã phản ánh.

Khách hàng đã sớm gọi điện. Chúng tôi đã tạo ra các khái niệm đồ chơi, bộ đồ chơi nhân vật, đồ chơi cơ khí hóa và các sản phẩm quảng cáo tùy chỉnh khác. Vào đầu thiên niên kỷ, YOTTOY chính thức ra mắt bạn đồng hành sách và đồ chơi chất lượng cao, mang thời gian câu chuyện trở nên sống động với nhiều thiết kế lấy cảm hứng từ văn học thiếu nhi được yêu thích nhất.

Sau 22 năm, YOTTOY hiện có một bộ sưu tập đặc biệt bao gồm các tác phẩm kinh điển vượt thời gian và nổi tiếng như Paddington Bear, Madeline, Babar, Frog &Toad, The Velveteen Rabbit và Little Golden Books cho đến những cuốn sách được yêu thích hiện đại, bao gồm Mo Willems, Eloise, Greg Pizzoli, Poodlena và Little Blue Truck. Vào năm 2017, YOTTOY đã mở rộng hơn nữa sang lĩnh vực đồ chơi phát triển sớm với Paddington for Baby mới của chúng tôi bộ sưu tập .

Chúng tôi cho rằng sự phát triển của chúng tôi là do khách hàng của chúng tôi biết, thông qua kinh nghiệm, mà YOTTOY mang lại. Chúng tôi tự hào luôn đáp ứng đúng thời hạn, có sản phẩm chất lượng tốt nhất và làm như vậy với giá cả cạnh tranh. Mọi đồ chơi mà YOTTOY tạo ra đều dành sự quan tâm và chăm sóc tuyệt vời.

Kể từ khi thành lập, chúng tôi đã bất chấp nhiều khó khăn, cả về khía cạnh sáng tạo và tài chính. Thiết kế thông minh và cấu trúc thông minh để tối đa hóa hiệu quả sản xuất là rất quan trọng. Chúng tôi nhấn mạnh rất nhiều vào câu ngạn ngữ, "Ma quỷ ở trong các chi tiết!" Chúng tôi đã học cách chú ý đến bản in đẹp để đảm bảo chi phí - từ sản xuất đến vận chuyển - và biên lợi nhuận đều phù hợp. Chúng tôi cũng theo dõi xu hướng chi tiêu của người tiêu dùng và các yếu tố trong yêu cầu bán lẻ và tuân thủ.

Là một người mẹ, tôi nhận thấy đồ chơi quan trọng và truyền cảm hứng như thế nào đối với trẻ em, giúp chúng hiểu các mối quan hệ và học hỏi thông qua những trải nghiệm vui chơi tích cực. Và với những ảnh hưởng của công nghệ ngày nay, việc nhìn thấy những món đồ chơi hữu hình thực sự trở nên sống động khi trẻ em và người lớn tương tác với chúng là điều đáng nâng cao.

Trả lại cũng rất quan trọng đối với YOTTOY và đó là điều chúng tôi tự hào làm được. Chúng tôi quyên góp cho các trường học, thư viện và bảo tàng và tự hào là đại lý cung cấp cho chương trình Kohl’s Cares hỗ trợ các sáng kiến ​​của trẻ em trên toàn quốc.

Những vị khách đến thăm xưởng thiết kế đầy nắng của YOTTOY ở trung tâm Manhattan nói rằng niềm hạnh phúc thực sự tỏa ra từ cửa hàng đồ chơi của chúng tôi - giống như điều đó được phản ánh trong biểu trưng nụ cười YOTTOY của chúng tôi.

Giới thiệu về tác giả: Kate Karcher-Clark thành lập YOTTOY Productions, Inc. vào năm 1995 để thiết kế và cung cấp đồ chơi chất lượng cao nhất để truyền cảm hứng cho mọi lứa tuổi. Có trụ sở chính tại Thành phố New York, YOTTOY (yàht-toy) - “đồ chơi” được đánh vần ngược và xuôi - đã đưa ra thị trường hàng nghìn chương trình sản phẩm quà tặng và đồ chơi nguyên bản và được cấp phép cho các khách hàng bán lẻ và khuyến mại trong nước và quốc tế.

Đã được chỉnh sửa cho ngắn gọn và rõ ràng bởi Sammi Caramela.


Việc kinh doanh
  1. Kế toán
  2. Chiến lược kinh doanh
  3. Việc kinh doanh
  4. Quản trị quan hệ khách hàng
  5. tài chính
  6. Quản lý chứng khoán
  7. Tài chính cá nhân
  8. đầu tư
  9. Tài chính doanh nghiệp
  10. ngân sách
  11. Tiết kiệm
  12. bảo hiểm
  13. món nợ
  14. về hưu