Metaverse là gì:Nguồn gốc, Nền tảng, Tương lai, Cảnh báo?

Facebook gần đây đã công bố một trong những xoay trục thương hiệu lớn nhất trong lịch sử gần đây bằng cách đổi tên thành “Meta”, một cái tên bắt nguồn từ thuật ngữ “metaverse” phổ biến trong các tiểu thuyết, trò chơi và phim khoa học viễn tưởng.

Kể từ đó, hầu hết tất cả mọi người trên khắp thế giới đều muốn biết ý nghĩa của metaverse và quan trọng hơn, những tác động mà nó có thể có đối với các tương tác của con người (nhìn vào bạn, The Matrix).

Mặc dù khái niệm về siêu đảo ngược có vẻ giống như hư cấu, nhưng trên thực tế, nó là một thực tế có thể thực hiện được dựa trên công nghệ hiện có như Thực tế ảo, Thực tế tăng cường, Hình ba chiều, v.v.

CEO của Meta, Mark Zuckerberg tin rằng metaverse sẽ thay thế Internet một cách hiệu quả. Nhưng tất cả là về cái gì? Hãy cùng tìm hiểu với blog này sẽ giải thích metaverse bằng những từ đơn giản.

Metaverse là gì?

Metaverse là một thế giới ảo, nơi bạn có thể sống một cuộc sống đồng bộ thông qua hình đại diện của mình. Hãy coi nó như một trò chơi nhưng thay vì hạ gục những tên trùm và thây ma của đám đông, bạn sẽ tham gia vào các hoạt động ngoài đời thực.

Những hoạt động này có thể bao gồm tham dự các cuộc họp, giao lưu với bạn bè, tham dự lễ hội âm nhạc, đến từng cửa hàng để bán các bộ sưu tập kỹ thuật số hoặc mua và bán đất đai, căn hộ, tài sản, v.v.

Sự thật là, các khả năng là vô tận vì cốt lõi của nó, metaverse được mệnh danh là một giải pháp thuận tiện cho các vấn đề trong thế giới thực. Điều này cũng có khả năng thu hẹp khoảng cách giữa thế giới ngoại tuyến và trực tuyến.

Tất cả những điều này đều có thể thực hiện được nhờ công nghệ phát triển như:

  • Tai nghe VR: công nghệ có thể đeo cho phép bạn sống bên trong vũ trụ (metaverse) và tương tác với các phần tử của nó
  • Thực tế tăng cường: các đối tượng và yếu tố ảo được đặt trong thế giới thực (ví dụ:Pokemon Go)
  • Hình ba chiều: hình ảnh được chiếu từ một thiết bị với người hoặc vật thể dường như hiện diện và chuyển động trong thời gian thực

Tại thời điểm này, câu hỏi thú vị nhất cần đặt ra là thuật ngữ metaverse xuất hiện ở đâu và như thế nào. Hóa ra, câu chuyện về nguồn gốc của từ metaverse cũng thú vị như chính khái niệm!

Nguồn gốc của Metaverse là gì?

Tin hay không thì tùy, thuật ngữ metaverse bắt nguồn từ năm 1992 với sự hỗ trợ của nhà văn Neal Stephenson. Trong cuốn tiểu thuyết "Snow Crash" của mình, Stephenson giải thích metaverse là một nơi ảo, nơi mọi người tương tác với hình đại diện kỹ thuật số.

Cuốn tiểu thuyết về cơ bản kết hợp “meta” và “vũ trụ” để đi đến thuật ngữ “metaverse”. Nhưng sự phát triển về ý nghĩa và phạm vi của metaverse không dừng lại vào năm 1992.

Sau đó, thế giới tương tác ảo hoặc metaverses ban đầu đã được giới thiệu chủ yếu trong các trò chơi điện tử với các bản phát hành như Second Life, The Sims và gần đây là GTA V, Fortnite và những trò chơi khác.

Một đại diện khác của metaverse trong văn hóa đại chúng là cốt truyện trung tâm của bộ phim, “Ready Player One”. Hiện tại, metaverse đang được một số công ty biến thành hiện thực.

Những công ty nào đang làm việc trên Metaverse?

Hiện có khoảng 10 đến 100 công ty đang xây dựng phiên bản hoặc tính năng của metaverse. Chúng tôi đã liệt kê một số công ty trong số này (không theo thứ tự cụ thể).

1. Microsoft

Mesh là cửa ngõ của Microsoft vào metaverse. Đó là không gian cộng tác ảo dành cho Nhóm, cho phép nhân viên sử dụng hình đại diện trực tuyến để tương tác và gắn kết với nhau trong các cuộc họp.

2. Quả táo

Apple được biết đến là người tiên phong và áp dụng công nghệ mới nổi. Tiếp tục truyền thống, các báo cáo cho thấy Apple đang phát triển tai nghe AR / VR cho phép họ tham gia vào siêu thị.

3. Meta (Facebook)

Meta (trước đây gọi là Facebook) tin rằng tương lai là metaverse và đang hướng tới phát triển các giải pháp kỹ thuật số cho mọi thứ giữa công việc và giải trí.

4. Nvidia

Nvidia’s Omniverse Enterprise đang đặt nền tảng cơ bản cho các khái niệm và tính năng metaverse quan trọng, mặc dù không tự xây dựng metaverse.

5. Trò chơi sử thi

Trò chơi điện tử cực kỳ phổ biến Fortnite do Epic Games xây dựng được biết đến là có chứa một trong những “gói khởi động” tốt nhất để tạo ra một metaverse cao và rộng của riêng nó.

6. Decentraland

Metaverse đã là cốt lõi của Decentraland kể từ khi thành lập vào năm 2017. Đó là một thế giới ảo, nơi bạn có thể sở hữu một phần bất động sản. Gần đây, một lô bất động sản được rao bán với giá 2,4 triệu USD ở Decentraland.

7. Roblox

Roblox có lẽ là một trong những công ty metaverse có vị trí tốt nhất vì nó chứa một kho trò chơi do người dùng tạo trong thế giới ảo nơi mọi người có thể xây dựng, tạo và tương tác.

8. Minecraft

Microsoft’s Minecraft là một trò chơi xây dựng thế giới ảo tùy chỉnh khác được định vị là người dẫn đầu mạnh mẽ cho việc xây dựng hoặc đóng góp các khái niệm thiết yếu về metaverse.

9. Niantic

Pokemon Go là một trò chơi AR mang tính cách mạng được ra mắt vào năm 2016 bởi Niantic. Nó đã cho thấy khả năng thu hẹp khoảng cách giữa thế giới ảo và thực, một khái niệm then chốt cho sự thành công của metaverse.

10. Thịt nướng kiểu Mexico Chipotle

Chipotle Mexican Grill đã mở rộng chân trời của tiếp thị truyền thống với quà tặng “boorito” Halloween miễn phí trong cửa hàng ảo của mình trên thế giới Roblox cho những khách hàng đã ghé thăm với hình đại diện kỹ thuật số của họ.

Metaverse và Web 3 có giống nhau không?

Sẽ rất dễ nhầm lẫn metaverse với Web3 vì bản chất kỹ thuật số hoàn toàn của tiền điện tử, NFT và các loại khác. Nhưng đó không phải là cách tốt nhất để xem xét metaverse vì hai lý do:

  • Nó vẫn đang ở giai đoạn hình thành - chúng tôi không biết metaverse sẽ trông như thế nào và cảm thấy như thế nào
  • Nó không nhất thiết phải giải quyết những thiếu sót của Web 2 giống như công nghệ blockchain phi tập trung

Điều đó nói rằng, tiền điện tử, NFT và trò chơi NFT có thể có một phần quan trọng để chơi trong metaverse do chúng có khả năng đảm bảo quyền riêng tư, sự tin cậy và trên hết là phân quyền trong môi trường ảo.

Mối quan tâm xung quanh Metaverse là gì?

Thực tế là metaverse là một khái niệm rất rất mới với những khả năng vô cùng rộng lớn đặt ra những mối quan tâm triết học. Ví dụ, tương tác của con người sẽ bị giảm xuống hình đại diện trong thế giới ảo.

Số hóa liên tục đã được biết là làm giảm sự đồng cảm giữa con người với nhau. Thế giới ảo ảo này, được coi là không có các tín hiệu xã hội và cảm xúc thông thường của con người, có thể mở ra cánh cửa cho sự đồng cảm thậm chí còn ít hơn.

Ngoài những mối quan tâm triết học chủ quan, có những vấn đề cụ thể xuất hiện từ những vấn đề hiện tại, trong thế giới thực. Ba yếu tố hàng đầu trong số này được liệt kê bên dưới.

1. Quyền riêng tư và bảo mật dữ liệu

Nhiều người ủng hộ metaverse như Meta ít hơn những người bảo vệ dữ liệu người dùng xuất sắc. Quyền truy cập dữ liệu người dùng mạnh mẽ mà các công ty metaverse này có thể có có thể gây ra mối quan tâm thực sự.

2. Độc quyền &tập trung

Một trong những khiếm khuyết chính của Web 2 là tập trung và độc quyền, một vấn đề cốt lõi mà Web 3 đang cố gắng giải quyết. Vẫn còn phải xem liệu những lo ngại về độc quyền này có chuyển sang metaverse hay không.

3. Theo dõi (Vật lý &Ảo)

Nếu nó có thể đo lường được, nó có thể được theo dõi. Vấn đề này là sản phẩm phụ chính xác của những công nghệ metaverse nhất định như thiết bị đeo được cố ý hoặc vô tình tìm cách xây dựng.

Tương lai của Metaverse là gì?

Metaverse có thể được giải thích là cầu nối giữa thế giới ảo và thực. Đó là một trong những khái niệm thú vị nhất có thể trở thành hiện thực trong thế kỷ 21, nhưng nó hiện đang hướng tới tương lai.

Ý tưởng hiện đang được các công ty khác nhau định hình kết hợp với các công nghệ Web 3 như tiền điện tử và NFT có thể khuyến khích nền kinh tế sáng tạo trên metaverse.

Nói chung, metaverse đã tạo ra khả năng vô tận cho công việc và giải trí. Nhưng thập kỷ tới sẽ cho biết liệu nó có thực sự mang tính cách mạng hay sự độc quyền của Web 2 được chuyển thành thực tế ảo.

Câu hỏi thường gặp về Metaverse

Q. Bạn giải thích thế nào về Metaverse?

Siêu thị là một thế giới kỹ thuật số, nơi con người có thể tương tác với nhau. Các tương tác sẽ xảy ra với sự trợ giúp của hình đại diện kỹ thuật số, internet và công nghệ Web 3.0 như tiền điện tử.

Q. Metaverse có khả thi không?

Nhiều nền tảng web 3.0 như Axie Infinity đã đặt nền móng cho metaverse. Trên thực tế, Facebook Inc đã đổi thương hiệu thành Meta chỉ để biến metaverse trở nên khả thi. Mặc dù khái niệm về metaverse rất thú vị, nhưng vẫn còn một chặng đường dài trước khi nó có thể hiện thực hóa thành một thế giới phát triển mạnh mẽ và giống như cuộc sống.

Q. Thuật ngữ Metaverse có nguồn gốc ở đâu?

Metaverse có vẻ giống như một ý tưởng xuất phát từ một cuốn tiểu thuyết lạc hậu. Vâng, nó là. Nguồn gốc của metaverse có thể được theo dõi từ năm 1992 với cuốn tiểu thuyết kỳ dị “Snow Crash” của Neal Stephenson.

Lưu ý:Các dữ kiện và số liệu đều đúng vào ngày 23-12-2021. Không có thông tin nào được chia sẻ ở đây được hiểu là lời khuyên đầu tư. Hãy thận trọng khi đầu tư vào các tài sản không được kiểm soát như tiền điện tử.



Chuỗi khối
  1. Chuỗi khối
  2. Bitcoin
  3. Ethereum
  4. Trao đổi tiền tệ kỹ thuật số
  5. Khai thác mỏ